Fachgebiet Medienwissenschaft

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Institut für Musikwissenschaft und Medienwissenschaft der Humboldt-Universität zu Berlin

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Special Issue: Sounds of Language, Languages of Sound

01.06.2021 / Prof. Dr. Viktoria Tkaczyk (Mitherausgeberin)

Das Special Issue »Sounds of Language, Languages of Sound« in »History of Humanities« wurde herausgegeben von Viktoria Tkaczyk, Julia Kursell, und Hansjakob Ziemer:
https://www.journals.uchicago.edu/toc/hoh/current

Special Issue: Sounds of Language, Languages of Sound

Veröffentlichungen
  • Special Issue: Sounds of Language, Languages of Sound
  • Focus Section: Research Film
  • Anschauen, Anfassen, Auffassen.
  • Brain Lego. Toy Computing with Lego Bricks
  • Sonic things: knowledge formation in flux
  • How to turn interior monologues inside out: epistemologies, methods, and research tools in the long twentieth century
  • Testing Hearing. The Making of Modern Aurality
  • Mit dem Computer spielen. Analogien und Physiologien im Spiel mit der Spannung
  • Camouflage – Landschaftslektüren zwischen Theater, Kunst und Krieg 1914-1945
  • OPEN HISTORY. Archäologie der frühen Mikrocomputer und ihrer Programmierung. (Dissertation)
  • Archäographien – Aspekte einer radikalen Medienarchäologie
  • GOTO MOON: Mondlande­simulationen als Computerspiele – Einblick und Eingriff ins Software-Archiv
  • Wissenschaft und Technologie in digitalen Spielen
  • “Listening to the Archive: Sound Data in the Humanities and Sciences,” Special Issue, Technology and Culture, 60.2, 2019
  • Medientechnisches Wissen: Mathematik, Physik, Chemie: Technik für Medienwissenschaftler
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Neueste Veröffentlichungen

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Special Issue: Sounds of Language, Languages of Sound

Das Special Issue »Sounds of Language, Languages of Sound« in »History of Humanities« wurde herausgegeben von Viktoria Tkaczyk, Julia Kursell, und Hansjakob Ziemer:https://www.journals.uchicago.edu/toc/hoh/current

Focus Section: Research Film

Diese von Anja Sattelmacher, Mario Schulze und Sarine Waltenspül edierte Focus Section widmet sich dem Thema Research Film. Mit einem Schwerpunkt auf die Geschichte des ...
Sattelmacher-Buch

Anschauen, Anfassen, Auffassen.

Das Herstellen, Sammeln und Verbreiten mathematischer Modelle war im 19. und frühen 20. Jahrhundert weit verbreitete Praxis an Universitäten und technischen Hochschulen. Anhand ausgewählter Modelle ...
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Brain Lego. Toy Computing with Lego Bricks

Soeben ist bei Luniver-Press (Bristol) der Sammelband „Toughs on Unconventional Computing“, herausgegeben von Andrew Adamatzky und Louis-José Lestocart erschienen. Im Buch werden in kurzen Beiträgen Überlegungen ...
soundstudies

Sonic things: knowledge formation in flux

This Introduction presents the key concerns of “Sonic Things: knowledge formation in flux,” a Special Issue of Sound Studies. Building on recent scholarship in sound ...
soundstudies

How to turn interior monologues inside out: epistemologies, methods, and research tools in the long twentieth century

This paper addresses the interior monologue as a “sonic thing” whose elusive nature prompted a wide range of research initiatives in the long twentieth century. ...
0_TitelPage_Testing Hearing

Testing Hearing. The Making of Modern Aurality

Testing Hearing: The Making of Modern Aurality argues that the modern cultural practices of hearing and testing have emerged from a long interrelationship. Since the ...
Analogcomputer

Mit dem Computer spielen. Analogien und Physiologien im Spiel mit der Spannung

Analogcomputerspiele gelten als exotische Frühformen elektronischen Spielens. Ihre Geschichte reicht jedoch bis in die Gegenwart. An ausgewählten historischen und aktuellen Beispielen zeigt der Beitrag die Technologie der Spiele und ...
camouflage

Camouflage - Landschaftslektüren zwischen Theater, Kunst und Krieg 1914-1945

Kunst im Krieg? Das Buch zeigt anhand der Geschichte der Camouflage, wie in der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts überraschende neue Formen der Zusammenarbeit zum ...
dissertation_hoeltgen_stefan-1

OPEN HISTORY. Archäologie der frühen Mikrocomputer und ihrer Programmierung. (Dissertation)

Die Dissertation „OPEN HISTORY“ erarbeitet eine Computerarchäologie auf Basis der Auseinandersetzung mit frühen Mikrocomputern und ihrer heutigen Nutzung im Retrocomputing. Vor dem Hintergrund einer Kritik ...

Aktuelle Lehre

Medientechnisches Praktikum

Konzept Medientheater

Freie Software und Medienwissenschaft

Das Medium Schrift – Schreibwerkstatt für Literatur- und Medienwissenschaftler*innen

Schwarzes Gestrichel — W.G. Sebald in medienwissenschaftlicher Perspektive

Vom Akteur zum Aktanten: Neue Akteursfiguren in mediendramaturgischer und -ästhetischer Perspektive

Grundlagentexte zur Theorie und Archäologie technischer Medien

Einführung in die Medientheorie 

Einführung in die Mediendramaturgie und digitale Medienwissenschaft II

Einführung in die Mediendramaturgie und digitale Medienwissenschaft I

Einführung in das medienwissenschaftliche Arbeiten II

Einführung in das medienwissenschaftliche Arbeiten I

Medienwissenschaftliches Arbeiten für MA-Studierende

Examenskolloquium

Examenskolloquium Mediendramaturgie

Arbeits- und Examenskolloquium Digitalität, Materialität und Produktivität

Medien, die wir meinen - Kolloquium zu Medienbegriffen aus medienarchäologischer, technomathematischer und epistemologischer Sicht

Listening to Algorhythms

Kritik der digitalen Transformation

Die Sonifizierung Abstrakter Visueller Referenzen

Medien der Logistik

Schwarzes Gestrichel - W.G. Sebald in medienwissenschaftlicher Perspektive

Politiken des Archivierens

Intermaterialität: Mediengenealogien aus Stoff

Die Geschichte von Big Data

Eine Mediengeschichte und -theorie der Digital Humanities

Algorithmisierte Geisteswissenschaft: Digital Humanities und Machine Learning

Medientechnisches Praktikum

Konzept Medientheater

Assemblerprogrammierung für Medienwissenschaftler:innen

  • Medientechnisches Praktikum
  • Konzept Medientheater
  • Freie Software und ...
  • Das Medium Schrift ...
  • Schwarzes Gestrichel — ...
  • Vom Akteur zum ...
  • Grundlagentexte zur Theorie ...
  • Einführung in die ...
  • Einführung in die ...
  • Einführung in die ...
  • Einführung in das ...
  • Einführung in das ...
  • Medienwissenschaftliches Arbeiten für ...
  • Examenskolloquium
  • Examenskolloquium Mediendramaturgie
  • Arbeits- und Examenskolloquium ...
  • Medien, die wir ...
  • Listening to Algorhythms
  • Kritik der digitalen ...
  • Die Sonifizierung Abstrakter ...
  • Medien der Logistik
  • Schwarzes Gestrichel - ...
  • Politiken des Archivierens
  • Intermaterialität: Mediengenealogien aus ...
  • Die Geschichte von ...
  • Eine Mediengeschichte und ...
  • Algorithmisierte Geisteswissenschaft: Digital ...
  • Medientechnisches Praktikum
  • Konzept Medientheater
  • Assemblerprogrammierung für Medienwissenschaftler:innen

Kontakt

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Georgenstr. 47, 10117 Berlin
Raum 2.23 / 2.24
+49 (0) 30 2093 – 66180 / 66192

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